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2004年4月02日13:31

与球队进球密切相关 用进球率预测进球彩

简 华


    目前,许多媒体利用“进球率”来预测足彩胜负玩法的结果。在体彩中心推出新玩法“进球彩”后,这种预测方法又派上了新用场,因为它本来就与球队的进球密切相关。

    1990年,大卫·杰克逊和K·R·莫舍斯基在伦敦国际博彩会议上提交了《比赛中的指数博彩》论文,用RA、RB分别代表A、B两队以往的进球率,预测总进球数RA+RB,两队胜负则用RA-RB预测。论文以1990年意大利世界杯中英格兰与爱尔兰的比赛为例:RA为1.29,RB为0.73,总进球数为2.02(RA+RB),英格兰胜爱尔兰队的可能性为0.56(RA-RB),最终比赛结果为1∶1。(以上引自《足球彩票实战赢家》中国档案出版社)

    笔者利用这一方法对意甲第11、21轮(因为利用第10、20轮数据便于计算)18场比赛作了统计,考虑到主客场因素的影响,增加了主队主场和客队客场平均进失球的统计,结果见表格一、二。

    现将表格一、二中具体项目及计算方法作如下说明:

    1,场次:以比赛场次为统计单位。

    2,球队:主队在上格,客队在下格。

    3,平均进(失)球=总进(失)球/总比赛场次。

    4,进球总数=主队平均进球+客队平均进球。

    5,平均胜率=主队平均进球-客队平均进球。这实际是两队平均进球之差,正值为主队胜,负值为客队胜,零为平局。数值不足1时,慎重判定胜负平的结果,一般当绝对值小于0.3、0.4时,倾向平局;大于0.7时分出胜负;绝对值在0.5~0.6之间时,缺乏足够多的统计数据得出明确的判定标准。平均失球差=主队平均失球-客队平均失球。正值为客队失球个数,负值为主队失球个数。

    6,主(客)场进(失)球=主(客)场进(失)球/主(客)场比赛场次。

    7,主(客)场总进球个数:利用主客队进球相加得出,括号内为计算后未归整的数值。

    8,主场胜率(主客队进球之差):利用主客队进球相减得出。主客场失球差(括号内数据),利用主客队进球相减得出。

    9,进球(个数)预测:根据进球总数及主场总进球综合得出,应注意参考括号内数据。第11轮第2场尤文图斯对国际米兰,考虑到双方丢球较少(平均失球仅为1.4个,主客场失球则为1.5,与进4个球相差较大),可能会少于根据平均进球(主客场进球)得出进4球的结论,故取3~4个。一般来说,强队相遇,进球和大于失球和,考虑到双方防守都好,进球数应适当下调。而弱队相搏,进球和小于失球和,而弱队大比分失利多是负于强队,故总进球数不作调整。总之,防守只会给进攻减分,不会给进攻加分。

    10,比分预测:这是预测的最终目的。根据前面所有的数据综合分析得出结论。例如第11轮第1场,布雷西亚可能进球1~2个(平均进球与主客场进球分别为1.5、1.8),乌迪内斯可能进球1~2个(平均进球与主客场进球分别为1.3、1.6),比赛结果为“平、负”(平均胜率与主场胜率分别为0.2、0.2;失球差为-0.7、-0.2),总进球个数为3,平局取1∶1较合理(2∶2总进球个数大于3,0∶0与两队进球能力不符),主负取1∶2(主队失球差-0.7,归整为负1球)。

    比分预测的各种数据有时会相互矛盾,这是正常现象,可以根据自己的分析得出结论,不拘泥于某一数据,例如第11轮第5场,总进球个数为2,比赛结果为“平胜”,比分应为1∶1、2∶0;但平均胜率与主场胜率为0.6、1.2,即双方进球差1个,1球取胜的比分可能是1∶0、2∶1,这与总进球个数不符,却是符合逻辑的,投注时可以根据资金情况适当选择。

    意甲第11、21轮比赛结果早已揭晓,笔者作完上述统计后发现大部分数据与比赛结果相吻合,这表明利用进球率这一方法预测是可行的。特别是进球和(即进球总数、主场总进球、进球预测)、进球差和失球差(即平均胜率、主场胜率)这几项数据可以使我们将比分预测控制在一个较小的范围内,从而达到减少投注,提高准确性的目的。

    和其他统计方法一样,进球率是根据平均统计数据作出预测的,不可避免地会出现意外情况,即冷门。统计数据中不包括球队的近期状态、伤病情况、历史交锋记录、天气、场地、体能等因素,综合考虑以上因素,参考赔率、盘口对冷门场次作出判断,可以弥补进球率这种预测方法的缺陷。(《体彩导刊》)  

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